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    Nature

    Zu Beginn jeder Runde bekommt jede Person eine Spezies. In Phasen der Evolution passt man sie mit unterschiedlichsten Merkmalskarten an das Ökosystem an, danach muss sie Phasen der Nahrungsknappheit überleben. Es geht darum, die eigenen Spezies zu vermehren und mit nützlichen Merkmalen auszustatten, um sich im Kampf ums Überleben zu behaupten.

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    Matter Matters

    Im Dahner Felsenland, mitten im Urlaub, kam auf einer Wanderung irgendwann der Moment für die Pause. Vor uns lag Burg Drachenfels, neben uns der Rucksack, und einen Tisch gab es weit und breit nicht. Also wurde kurzerhand der Rücken des Rucksacks zur Spielfläche, die kleine Schachtel „Matter Matters“ ausgepackt, die Karten gemischt und jeder bekam seine elf. Aus der Rast wurde eine ganze Partie, und in diesem Urlaub blieb es nicht bei dieser einen.

  • Camargue

    Camargue haben wir mittlerweile mit ziemlich unterschiedlichen Runden auf dem Tisch gehabt, mit dem siebenjährigen Neffen genauso wie mit Oma und Opa. Und genau das war für mich die eigentliche Überraschung: Ein Spiel, das so unterschiedliche Altersgruppen gleichermaßen mitnimmt, ohne dass jemand über- oder unterfordert wirkt, ist seltener, als man denkt.

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    Zentrika

    Ich war auf der Suche nach guten Würfelspielen abseits des altbekannten Kniffel und bin dabei unter anderem auf Zentrika gestoßen. Dass sich hinter dem unscheinbaren Titel ein Spiel verbirgt, das ein bisschen Einarbeitung verlangt, hatte ich da noch nicht auf dem Schirm. Am Ende hat sich das Dranbleiben aber gelohnt.