Matter Matters - Cover

Matter Matters

Unsere Bewertung

Bewertung: 5 von 5.

Steckbrief

TitelMatter Matters
VerlagAMIGO Spiel + Freizeit
AutorTsutomu Dejima (Illustration: Fiore GmbH)
Erscheinungsjahr2026
Offizielle Spieleranzahl2 bis 4
Zu zweit spielbarJa, ohne Einschränkung. Man spielt nach den normalen Regeln, die Anzahl der Handkarten wird je nach Spielerzahl angepasst (zu zweit sind es 11).
SpieldauerOffiziell ca. 20 Minuten, deckt sich in unserer Erfahrung
Empfohlenes AlterAb 8 Jahren
Preis8,99 Euro (UVP) – Hier kaufen*
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Verpackungsmaße und GewichtCa. 12,4 x 9,6 x 2,2 cm, ca. 120 g
SpracheDeutsch

Herkunft des Exemplars: Rezensionsexemplar vom Verlag.

Spielpause mit Aussicht auf eine Felsenburgruine

Im Dahner Felsenland, mitten im Urlaub, kam auf einer Wanderung irgendwann der Moment für die Pause. Vor uns lag Burg Drachenfels, neben uns der Rucksack, und einen Tisch gab es weit und breit nicht. Also wurde kurzerhand der Rücken des Rucksacks zur Spielfläche, die kleine Schachtel „Matter Matters“ ausgepackt, die Karten gemischt und jeder bekam seine elf. Aus der Rast wurde eine ganze Partie, und in diesem Urlaub blieb es nicht bei dieser einen.

Kurzvorstellung

„Matter Matters“ ist ein Stichspiel, bei dem man Materie und Antimaterie in Gelb und Lila sammelt. Wer am Ausspielen ist, legt eine beliebige Karte und bestimmt dabei die Farbe, alle anderen müssen reihum in dieser Farbe nachlegen. Wer am Ende eines Durchgangs in beiden Farben gleich viele Stiche gewonnen hat, bekommt Pluspunkte, sonst gibt es Minuspunkte. Nach mehreren Durchgängen gewinnt, wer die meisten Punkte hat.

Das Spielgefühl zu zweit

Das ist der Punkt, der für diesen Blog am wichtigsten ist, und hier gibt es gute Nachrichten: „Matter Matters“ funktioniert zu zweit wunderbar. Eine eigene Zweier-Variante braucht es nicht, man spielt nach den normalen Regeln, und die Zahl der Handkarten passt sich der Spielerzahl an. Das ist die Spielerzahl, in der wir es mit Abstand am häufigsten gespielt haben, gerade im Urlaub immer wieder.

Reizvoll ist, dass man mit seinen 11 Handkarten irgendwie versuchen muss, das Gleichgewicht zwischen den beiden Farben zu halten, und das ist manchmal gar nicht so einfach. Zu zweit kommt hinzu, dass das Gegenüber sehr taktisch vorgehen kann und man sich ständig auf dessen Spielweise einstellen muss. Das Spielprinzip ist dabei klug gebaut: Man kann nicht einfach eine kleine Karte einer Farbe loswerden, sondern muss bedenken, dass man damit eine große Karte der anderen Farbe abgibt.

Das Spiel fühlt sich dabei ruhig, konzentriert und trotzdem locker an, genau richtig für eine Pause oder einen entspannten Abend zu zweit.

Format und Reisetauglichkeit

Die Schachtel ist mit rund 12,4 x 9,6 x 2,2 cm und etwa 110 g klein und leicht. Sie findet in jedem Rucksack Platz, ohne zu nerven, und hält auch unterwegs einiges aus.

Der Platzbedarf auf dem Tisch ist moderat, ganz ohne Fläche geht es aber nicht. Wir haben auf der Wanderung auf dem Rücken des Rucksacks gespielt, und das hat funktioniert.

Auf- und Abbau gehen sehr schnell. Das Spiel ist ruhig, und wenn man ein wenig aufpasst, verliert man auch keine Karten.

Wiederspielwert und Einstieg

Das Spiel ist sehr schnell erklärt, und wir spielen es immer wieder gerne.

Material und Optik

Die Illustrationen von Fiore GmbH gefallen uns sehr gut, auch Material und Haptik haben uns überzeugt.

Pro und Contra

Pro

  • Tolles Spielprinzip: Beide Farben im Gleichgewicht zu halten, verlangt echte Überlegung bei jeder Karte
  • Funktioniert zu zweit sehr gut, mit den normalen Regeln und angepasster Kartenzahl
  • Kleine, leichte Schachtel, die in jeden Rucksack passt und unterwegs etwas aushält
  • Ruhiges Spiel, Auf- und Abbau in Sekunden
  • Sehr schnell erklärt
  • Ansprechende Optik und gute Haptik

Contra

  • Man braucht ein wenig Platz auf dem Tisch, ganz ohne Unterlage wird es unterwegs eng (bei uns ging es auf dem Rucksackrücken)

Für wen ist es geeignet, für wen nicht

Ideal für Paare und für alle, die gerne Stichspiele spielen und eines mit besonderer Punktewertung suchen, das zu zweit richtig gut funktioniert. Auch für Wanderpausen, Urlaub und Reisen bestens geeignet, weil es so klein und leicht ist. Eher nichts für alle, die mit Stichspielen grundsätzlich nichts anfangen können, denn der Reiz liegt im Abwägen der beiden Farben.

Fazit und Wertung

„Matter Matters“ ist für uns ein Volltreffer: klein, ruhig, schnell erklärt und zu zweit genauso stark, wie man es sich wünscht. Das Gleichgewichts-Prinzip macht aus einem lockeren Stichspiel eine echte Tüftelei, und die Schachtel passt in jeden Rucksack. Wir haben es im Urlaub immer wieder gespielt und werden es sicher weiter tun.

Spielspaß allgemein
Zweispieler-Tauglichkeit
Portabilität
Material und Verarbeitung
Preis-Leistung

Skala: 1 bis 6 Würfelpunkte, wobei 6 Punkte die Bestwertung sind.

Bildergalerie

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