Kahuna
Unsere Bewertung
Steckbrief
| Titel | Kahuna |
| Verlag | Kosmos |
| Autor | Günter Cornett |
| Erscheinungsjahr | 1998 bei Kosmos (Ursprungsversion bereits 1997 als „Arabana-Ikibiti“ im Bambus Verlag). 1999 in der Auswahlliste zum Spiel des Jahres, 2000 mit dem Super As d’Or ausgezeichnet. |
| Offizielle Spieleranzahl | Genau 2 |
| Zu zweit spielbar | Ja, uneingeschränkt. Kahuna ist von Grund auf als reines Zweipersonenspiel konzipiert, es gibt gar keine andere Spielerzahl. |
| Spieldauer | Offiziell ca. 30 Minuten, in der Praxis kann es je nach Bedenkzeit auch etwas länger dauern |
| Empfohlenes Alter | Ab 10 Jahren |
| Preis | Ca. 15 bis 25 Euro je nach Auflage und Zustand – Hier kaufen* (Wenn ihr über diesen Link kauft, erhalten wir eine kleine Provision.) |
| Verpackungsmaße und Gewicht | Ca. 4,8 x 20 x 20 cm, ca. 394 Gramm |
| Sprache | Deutsch |
Herkunft des Exemplars: gebraucht gekauft. Wir hatten Kahuna schon vor Jahren im Regal, haben unsere Sammlung damals irgendwann aufgelöst und es später vermisst. Ein Wiederkauf, gebraucht, denn Neuware ist bei Amazon oft recht teuer.
Warum wir unser altes Lieblingsspiel zurückgekauft haben
Es gibt Spiele, die vermisst man eben doch, wenn man die frühere Sammlung aufgelöst hat. So ging es uns mit Kahuna. Nach der Auflösung unserer alten Sammlung fehlte irgendwann genau dieses eine Duell auf den zwölf Südsee-Inseln, also haben wir es uns gebraucht wieder zugelegt. Die erste Partie danach war auf der Terrasse im Sommer, und es fühlte sich sofort wieder an wie früher.
Kurzvorstellung
Zwei Kahuna-Priester kämpfen um die Vorherrschaft über zwölf Inseln im Pazifik. Wer mehr als die Hälfte der Verbindungswege zu einer Insel mit eigenen Stäbchen belegt, darf sie mit einem Stein als seine markieren, und diese Herrschaft kann im Verlauf der Partie auch wieder verloren gehen. Karten bestimmen, welche Verbindung man legen darf, das Kartenglück trifft dabei auf einen ordentlichen Batzen Taktik.
Das Spielgefühl zu zweit
Kahuna ist kein Spiel für mehr Personen, das man notgedrungen zu zweit spielt, sondern von Anfang an ausschließlich für zwei gedacht. Genau das spürt man auch: Die Interaktion ist eher ruhig als konfrontativ, gleichzeitig aber sehr strategisch, weil ein einziger gut platzierter Zug eine ganze Welle von Ereignissen auf dem Inselplan auslösen kann. Man legt nicht einfach nur Stäbchen, man denkt in Ketten von Folgen.
Als Paar-Spiel funktioniert das hervorragend, weil beide ständig eingebunden sind und es kein reines Nebenherspiel ist, sondern volle Aufmerksamkeit für die eigene Position auf dem Archipel verlangt.
Format und Reisetauglichkeit
Mit rund 20 x 20 x 4,8 cm und knapp 400 Gramm ist die Schachtel eine durchaus vertretbare Größe, auf einen Zugtisch passt der Spielplan allerdings eher nicht. Für einen kleinen Cafétisch reicht der Platz dagegen locker aus. Auf- und Abbau gehen sehr schnell, sodass sich auch eine kurze Partie zwischendurch problemlos einschieben lässt.
Wiederspielwert und Einstieg
Zu Beginn braucht man einen kurzen Moment, um zu verstehen, was wann gemacht werden darf und wie die Verbindungswege genau funktionieren. Ist das einmal sitzengeblieben, bleibt Kahuna nach unserer Erfahrung dauerhaft spannend, und genau das ist auch der Grund, warum wir es nach Jahren wieder zurückgeholt haben.
Material und Optik
Das Material wirkt superschön und sehr wertig, sowohl der Spielplan als auch die Kahuna-Stäbchen und -Steine machen einen hochwertigen Eindruck, der zur Optik der Südsee-Thematik passt.
Pro und Contra
Pro
- Von Grund auf für zwei Personen designt, keine improvisierte Zweier-Variante nötig
- Taktisch anspruchsvoll, ein einziger Zug kann eine ganze Kettenreaktion auf dem Inselplan auslösen
- Sehr schönes, wertiges Material
- Schachtel in vertretbarer Größe, Auf- und Abbau gehen sehr schnell
- Bleibt auch nach vielen Partien spannend
Contra
- Der Einstieg braucht etwas Zeit, bis man versteht, wann welcher Zug was auslöst
- Spürbare Downtime, wenn der Mitspieler oder die Mitspielerin länger über einen Zug nachdenkt
- Passt nicht auf einen Zugtisch, für echte Reisetauglichkeit im engeren Sinne etwas zu groß
- Bei Amazon ist Neuware häufig recht teuer, gebraucht kaufen lohnt sich eher
Für wen ist es geeignet, für wen nicht
Ideal für Paare, die einen ruhigen Spieleabend oder Spielenachmittag suchen und Lust auf ein taktisches Duell haben, bei dem trotzdem keine Hektik aufkommt. Eher nichts für alle, die spontan zwischendurch auf engstem Raum spielen wollen, etwa im Zug, oder die mit langen Bedenkzeiten des Gegenübers nicht gut umgehen können.
Fazit und Wertung
Kahuna hat 1999 zurecht den Sprung in die Auswahlliste zum Spiel des Jahres geschafft und wurde später mit dem Super As d’Or geehrt. Für uns ist es mehr als nur ein gutes Zweierspiel, es ist ein Spiel, das wir vermisst haben, nachdem wir es einmal weggegeben hatten, und das wir uns deshalb bewusst wieder zurückgeholt haben. Wer ein ruhiges, aber wirklich taktisches Duell zu zweit sucht und mit etwas Downtime leben kann, macht mit Kahuna nichts falsch.
| Spielspaß allgemein | |
| Zweispieler-Tauglichkeit | |
| Portabilität | |
| Material und Verarbeitung | |
| Preis-Leistung |


